<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://67.159.18.219/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.118.81.25</id>
	<title>Noobtype - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://67.159.18.219/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.118.81.25"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://67.159.18.219/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/217.118.81.25"/>
	<updated>2026-10-27T10:40:09Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>http://67.159.18.219/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F&amp;diff=4541</id>
		<title>Славя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://67.159.18.219/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F&amp;diff=4541"/>
		<updated>2017-08-09T20:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.118.81.25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Персонаж&lt;br /&gt;
|Имя=Славя&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Славя-тян&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Изображение=[[Файл:Slavya.png|200px|Одно из первых изображений Слави]]&lt;br /&gt;
|Происхождение=Два.ч (2.ch)&lt;br /&gt;
|Статус=персонаж-талисман&lt;br /&gt;
|Пол=женский&lt;br /&gt;
|ДеньРождения=12 мая 2007 года&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Славя&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Славя-тян&#039;&#039;&#039; (Полное имя - Славяна) — один из персонажей-талисманов [[Двач]]а. Появилась в мае 2007 года, чуть более чем через месяц после создания Двач-тян, став последним по дате создания популярным маскотом этого сайта.&lt;br /&gt;
Является олицетворением славянских племён. ( Россия, Белоруссия, Сербия и д.т.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Впервые Славя была продемонстрирована в /b/ Двача 12 мая 2007 года. Создателя персонажа стали называть «[[Художник-кун|художником-куном]]» — стандартным обращением к художникам Двача, из-за чего в дальнейшем в качестве уточнения его стали упоминать именно как «автора Слави». Некоторые ранние рисунки имели весьма откровенный характер, из-за чего некоторые комментаторы указывали на «распутность» персонажа; но в дальнейшем это отношение смягчилось (так как тематика картинок перестала ограничиваться обнажёнкой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешность, атрибутика и имя Слави указывают на то, что она олицетворяет славян: таким образом, она — скорее тематический персонаж, нежели воплощение какой-то черты Двача. Этим может объясняться то, что она не приобрела на Дваче такой популярности, которая была у Двач-тян. Среди других факторов можно упомянуть эскалацию [[вайп]]ов в этот период, и последующий уход Художника-куна на [[Ычан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж игр ==&lt;br /&gt;
Славя явилась прообразом для персонажей целого ряда компьютерных игр и визуальных новелл. К некоторым из них приложил руку сам автор Слави.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Жанр&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://cf.ichan.ru/games/arcade/pedokiller/pedokiller.zip Слявя-тян vs Педобир]&lt;br /&gt;
| Аркада&lt;br /&gt;
| Славя-тян сражается с толпами Педобиров. Управление: стрелки, клавиша &#039;A&#039;. Автором стал Художник-кун. Вероятно, первая игра про маскотов русских имиджбордов (2007 год).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://cf.ichan.ru/games/undress/bools/bools.zip Bools and Cows: Slavya]&lt;br /&gt;
| Игра на раздевание&lt;br /&gt;
| Играем со Славей в «Быки и коровы» на раздевание. Автором стал Художник-кун.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[UVAO Forever]]&lt;br /&gt;
| Визуальная новелла&lt;br /&gt;
| Славя появляется в качестве сотрудницы Макдональдса. Иллюстрировал Художник-кун.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Winter Tale]]&lt;br /&gt;
| Визуальная новелла&lt;br /&gt;
| Славя выступает лишь эпизодическим персонажем. Иллюстрировал ArseniXC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Розовая нить]]&lt;br /&gt;
| Визуальная новелла&lt;br /&gt;
| Славя в качестве одной из героинь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[9 мая]]&lt;br /&gt;
| Визуальная новелла&lt;br /&gt;
| Славя в качестве одной из героинь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Бесконечное лето]]&lt;br /&gt;
| Визуальная новелла&lt;br /&gt;
| Славя в качестве одной из героинь. Иллюстрировали Художник-кун и Смолев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Травница]]&lt;br /&gt;
| Казуальная игра с элементами комбинаторики&lt;br /&gt;
| Славя - главная героиня. Иллюстрировали Художник-кун и Орика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* С самого начала существования Слави распространилось ошибочное написание её имени как «Слава».&lt;br /&gt;
* Образ Слави использовался в качестве персонажа-талисмана первого (2007) и второго (2008) омских аниме-фестивалей «Dai-fest», автором иллюстраций при этом стал сам Художник-кун. В 2008 году картинка со Славей попала в журнал «Cosmopolitan-Сибирь» в контексте этого фестиваля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Два.ч]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.118.81.25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://67.159.18.219/w/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%9F%D0%93_%D0%BD%D0%B0_%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B5&amp;diff=3932</id>
		<title>Текстовые РПГ на Ычане</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://67.159.18.219/w/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%9F%D0%93_%D0%BD%D0%B0_%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B5&amp;diff=3932"/>
		<updated>2015-05-31T08:25:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.118.81.25: /* Архив */ Чотаку давно переехал на .org&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Текстовые РПГ&#039;&#039;&#039; — явление, захлестнувшее весь /b/ [[Ычан]]а уже почти два года. Хоть в разделе /to/ ранее и существовали текстовые РПГ (ныне утерянные), где каждый игрок отыгрывал своего «попаданца», до /b/ всё добралось 10 января 2011 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, текстовые РПГ правильнее было бы назвать интерактивными историями, где гейм-мастер (ГМ) пишет пост, а игроки по определённым правилам выбирают оставленные автором варианты. Существует несколько способов принять вариант: «принимается первый ответ после поста», «принимается первый ответ после времени X», либо «последний ответ до времени X». Со «второго поколения» появились более сложные системы выбора — голосования, учёт всех вариантов, броски кубика и прочие усложнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IIchan RPG и первое поколение игр ==&lt;br /&gt;
Некая школьница с аватаркой Хидзири Бякурэн решила создать весёлую и забавную [[Iichan Gensokyo RPG|РПГ-игру]] от второго лица о похождениях безымянного попаданца по &#039;&#039;Ычан-ориентированному&#039;&#039; [[:rutouhouwiki:Генсокё|Гэнсокё]]. Почему Ычан-ориентированному? В первых тредах ГГ успел повстречать популярных на то время на Ычане ведьм из [[:w:Umineko no naku koro ni|Umineko no naku koro ni]], Нагато Юки из [[:w:Меланхолия Харухи Судзумии|Харухи]], [[:w:Shinryaku! Ika Musume|Кальмарку]] и многих других кроссоверных персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда ГМ-тян стала пропадать, с историей начали помогать другие ГМ’ы, в частности любитель Ремилии Скарлет. Через какое-то время вектор повествования резко изменился с лёгкого и солнечного путешествия в сторону ДРАМЫ, а история тянется вот уже 36 тредов, и успела собрать наибольшее число фанатов, хейтеров, а также различной паршивости адекватных и неадекватных критиков. В частности, наиболее радикально настроенная группа, именуемая в дальнейшем «Кролики», решила сделать [[Heaven RPG|свою РПГ]] с ГАР’ом и приключениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потомки Основы ===&lt;br /&gt;
С этого момента первый тред стали называть «Основой», и число фанфиков плодилось. Так родился не только [[Heaven RPG|Хевен]], но и [[История Шапочки]], каждый из которых нашёл своих фанатов. Затем, от Хевена и Основы стартовали [[Mima_RPG|Мима]] (изначальной идеей было создание альтернативной истории, не похожей ни на Основу, ни на Хевен), [[Аутсайд]] (приключения Марисы в мире людей) и [[История Мери]] (более глубокое раскрытие Марибель Хёрн из Хевена). ГМ-тян, тем временем, [[Рестарт Основы|перезапустила]] свою милую РПГ, вернув истории прежний стиль. После окончания Хевена, Кролики пытались запустить продолжение — [[Project Point 79]], но тред не взлетел. Позднее, после окончания первой арки Мимы, от неё отделилось две новых РПГ того же автора — [[Х-НРПГ]] и [[Heaven II]]. Таким образом, более-менее связанных РПГ, являющихся потомками трудов ГМ-тян, насчитывается уже десять. Гордись, Бяша!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие игры первого поколения ===&lt;br /&gt;
К «первому поколению» можно отнести все РПГ, появившиеся до [[Just another Touhou thread|JaTT]]. Особенностью этих РПГ является достаточно простая и чёткая система приёма вариантов, основанная на принятии единственного ответа, отвечающего некоторым требованиям (например, сделанный в определённое время). Но такая система нравилась далеко не всем, ибо ушлым «кроликам» удавалось достаточно долго продвигать свой выбор с помощью постов, сделанных с точностью до секунды и вызывавших иногда временные парадоксы (пост со старшим номером идёт раньше другого). Это и породило предположение, что данные «геты» делались с помощью неких программных средств. К первому поколению относится знаменитый своей упоротостью хоррор [[Sguha Posoni]] — культовая вещь, породившая мем «SGUHA: ТВОЙ ЕДИТСТВЕННИ ДРУК В ЭТОМ МИРЕ». Многие другие игры первого поколения также не связаны с миром Тохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Второе поколение ==&lt;br /&gt;
Во время кризиса Основы и Хевена и полугодового отсутствия Мимы появился дерзкий проект [[Just another Touhou thread]]. Динамичный стиль, харизматичный ГГ, скандинавская мифология и бесконечное «НЯШКАНЬЕ», из которого тред состоит на 98 %. Эта история стала мейнстиримом, и собрала не меньше фанатов и хейтеров, чем Основа, продолжаясь уже 42 треда. Система выбора в JaTT’е основана на голосованиях. К слову о хейтерах — по аналогии с «Кроликами» от Основы, здесь радикальная группа несогласных именуется «Кошки». Благодаря им, появилась РПГ под названием [[Q-Dot-Dot]], связанная с JaTT’ом, однако других связанных РПГ в этой вселенной нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, примерно в это же время появились не связанные с Тохо РПГ на острове Авалоне: истории [[Монстродевочки Авалона: История Паладина|Паладина]] и [[Монстродевочки Авалона: История Колдуна|Колдуна]]. Начинаясь как энциклопедия монстродевочек, истории переросли в полноценные РПГ с сюжетом и оригинальными персонажами. Из других крупных игр второго поколения можно назвать [[.beyond]], как попытку сделать «правильный» Хевен без наркомании, и [[Нулевой тезис]] — шизофреничную полу-пародийную историю с меняющимися главными героями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторские игры ==&lt;br /&gt;
Многие РПГ трудно отнести к какому-либо поколению, и ведутся они одними и теми же авторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гильберт Бриссен ===&lt;br /&gt;
Под [http://samlib.ru/b/brissen_g/ его] авторством две истории: [[Гримдарк: чума]] и [[Codex Azureus]], а сам автор умеет талантливо писать в стиле гримдарк, рисуя тёмное средневековье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Коакум ===&lt;br /&gt;
Этот автор сам считает свои произведения трешем, с чем согласны его многочисленные читатели. Динамичные истории с большим количеством экшна и резкими сюжетными поворотами — это то, за что Коакума любят и ненавидят. Две истории на Тохо-тематику: [[Parsee TBS]] и [[GTA Gensokyo RPG]], одна оригинальная — [[Галактические Рейнджеры]]. При этом, GTA Gensokyo и Рейнджеры взаимосвязаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сыр ===&lt;br /&gt;
Автор пишет как на тему Тохо, так и оригинальные истории: [[Ычанские неки]], [[Gensokyo warrior]], [[Pantsu]], [[Арена]], [[Монстродевочки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нагибатор-кун ===&lt;br /&gt;
В большей степени рассказы, чем РПГ: [[Похождения Генсокийских Нагибаторов]], [[Прототип: Сырнин папа]], [[TMNT: Прощание с юностью]], [[История об убийстве ворона]], [[Генсокё: Революция!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Попытки запретить РПГ в /b/ ==&lt;br /&gt;
Вместе с растущим числом недовольных, постоянными жалобами в /d/ и призывами защитить традиции Ычана, многие пытались добиться запрета на РПГ в /b/ и перемещения всех историй в отдельный раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае, по мнению некоторых ГМов и игроков, игры бы потеряли больше половины своей аудитории, а новых игроков бы не прибавлялось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, некоторые ГМы и игроки высказывали прямо противоположную точку зрения, основываясь на том, что всё равно игроки ссылки на треды с существующими играми держат в закладках, таким образом не так уж и важно, на какой из досок их физически размещают, в то время как подобный исход помог бы резко снизить градус ненависти в сторону данного течения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идея о выделении отдельной доски для РПГ не получила поддержки у Мод-тян&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:d/res/164726.html]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://ru-iichan.livejournal.com/37413.html&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Я не думаю, что RPG можно вместить в тематику какой-то из существующих досок. Возможно, какие-то треды и можно, но не большинство.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Я также не думаю, что для RPG нужно создавать отдельную доску. Не получится у них так удержать аудиторию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Мне тоже не очень нравится, когда на первых страницах /b/ много RPG-тредов. Я прошу прощения у тех, кого они донимают, но у меня нет для вас лёгкого решения. Лучшее, что могу предложить — игнорировать их, создавать и поддерживать больше тредов, которые интересуют вас.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Я буду банить за попытки развязать срач в RPG-тредах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# От меня можно заработать бан за бессмысленные бампы RPG-тредов, особенно если понятно, что это делается с целью позлить тех, кому RPG-треды не нравятся.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, РПГ-треды целенаправленно не сохраняются в архиве /b/. Это подчёркивает то, что при всём сказанном выше, администрация их не ставит на один уровень с другими креативными тредами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Архив ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным ГМ’ом Основы (Scarlet Moon) был создан [http://gensokyo.4otaku.org/arch/ архив] всех РПГ, куда добавляются мало-мальски значимые проекты. Когда тред удаляется с Ычана, он навсегда остаётся в архиве, а обновление архива происходит раз в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ЫРПГ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.118.81.25</name></author>
	</entry>
</feed>