<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://67.159.18.219/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=79.111.119.32</id>
	<title>Noobtype - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://67.159.18.219/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=79.111.119.32"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://67.159.18.219/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/79.111.119.32"/>
	<updated>2026-10-27T08:16:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>http://67.159.18.219/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F&amp;diff=4004</id>
		<title>Славя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://67.159.18.219/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F&amp;diff=4004"/>
		<updated>2015-07-15T12:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.111.119.32: добавлена &amp;quot;Травница&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Персонаж&lt;br /&gt;
|Имя=Славя&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Славя-тян&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Изображение=[[Файл:Slavya.png|200px|Одно из первых изображений Слави]]&lt;br /&gt;
|Происхождение=Два.ч&lt;br /&gt;
|Статус=персонаж-талисман&lt;br /&gt;
|Пол=женский&lt;br /&gt;
|ДеньРождения=12 мая 2007 года&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Славя&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Славя-тян&#039;&#039;&#039; — один из персонажей-талисманов [[Двач]]а. Появилась в мае 2007 года, чуть более чем через месяц после создания Двач-тян, став последним по дате создания популярным маскотом этого сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Впервые Славя была продемонстрирована в /b/ Двача 12 мая 2007 года. Создателя персонажа стали называть «[[Художник-кун|художником-куном]]» — стандартным обращением к художникам Двача, из-за чего в дальнейшем в качестве уточнения его стали упоминать именно как «автора Слави». Некоторые ранние рисунки имели весьма откровенный характер, из-за чего некоторые комментаторы указывали на «распутность» персонажа; но в дальнейшем это отношение смягчилось (так как тематика картинок перестала ограничиваться обнажёнкой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешность, атрибутика и имя Слави указывают на то, что она олицетворяет славян: таким образом, она — скорее тематический персонаж, нежели воплощение какой-то черты Двача. Этим может объясняться то, что она не приобрела на Дваче такой популярности, которая была у Двач-тян. Среди других факторов можно упомянуть эскалацию [[вайп]]ов в этот период, и последующий уход Художника-куна на [[Ычан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж игр ==&lt;br /&gt;
Славя явилась прообразом для персонажей целого ряда компьютерных игр и визуальных новелл. К некоторым из них приложил руку сам автор Слави.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Жанр&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://cf.ichan.ru/games/arcade/pedokiller/pedokiller.zip Слявя-тян vs Педобир]&lt;br /&gt;
| Аркада&lt;br /&gt;
| Славя-тян сражается с толпами Педобиров. Управление: стрелки, клавиша &#039;A&#039;. Автором стал Художник-кун. Вероятно, первая игра про маскотов русских имиджбордов (2007 год).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://cf.ichan.ru/games/undress/bools/bools.zip Bools and Cows: Slavya]&lt;br /&gt;
| Игра на раздевание&lt;br /&gt;
| Играем со Славей в «Быки и коровы» на раздевание. Автором стал Художник-кун.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[UVAO Forever]]&lt;br /&gt;
| Визуальная новелла&lt;br /&gt;
| Славя появляется в качестве сотрудницы Макдональдса. Иллюстрировал Художник-кун.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Winter Tale]]&lt;br /&gt;
| Визуальная новелла&lt;br /&gt;
| Славя выступает лишь эпизодическим персонажем. Иллюстрировал ArseniXC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Розовая нить]]&lt;br /&gt;
| Визуальная новелла&lt;br /&gt;
| Славя в качестве одной из героинь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[9 мая]]&lt;br /&gt;
| Визуальная новелла&lt;br /&gt;
| Славя в качестве одной из героинь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Бесконечное лето]]&lt;br /&gt;
| Визуальная новелла&lt;br /&gt;
| Славя в качестве одной из героинь. Иллюстрировали Художник-кун и Смолев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Травница]]&lt;br /&gt;
| Казуальная игра с элементами комбинаторики&lt;br /&gt;
| Славя - главная героиня. Иллюстрировали Художник-кун и Орика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* С самого начала существования Слави распространилось ошибочное написание её имени как «Слава».&lt;br /&gt;
* Образ Слави использовался в качестве персонажа-талисмана первого (2007) и второго (2008) омских аниме-фестивалей «Dai-fest», автором иллюстраций при этом стал сам Художник-кун. В 2008 году картинка со Славей попала в журнал «Cosmopolitan-Сибирь» в контексте этого фестиваля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Два.ч]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.111.119.32</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://67.159.18.219/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=3281</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://67.159.18.219/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=3281"/>
		<updated>2013-11-30T23:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.111.119.32: /* Известные разработчики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Файл:Iichan_eroge_Logo_01.jpg|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = «[[Erogame Project]]» (общепринятое название отсутствует)&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam &amp;lt;br/&amp;gt; http://eroge.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =после 13 декабря 2013&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android(?), PSP(?)&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; ({{lang-en|Everlasting Summer}}) — визуальная новелла, разработка которой стартовала на [[Ычан]]е в 2008 году. Хронологически является вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Затея по созданию визуальной новеллы в /t/ не принесла результатов, но имела место быть.&amp;lt;/ref&amp;gt; из крупных коллективных проектов такого рода, зародившихся на этом идиджборде. Сюжет повествует о том, как одинокий битард по имени Семён попадает в некий пионерланерь времен 80-х годов. Общая продолжительность одного рута составляет 5-6 часов, для большинства из них существуют по два варианта концовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения велись прямо в /b/, однако затем проект переместился в IRC-канал за пределами Ычана. Впрочем, в /d/ подавался запрос открыть для целей разработки новую доску /dev/, но он не имел успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Ычана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, критиковалась сама идея создания «эроге с маскотами» (как с точки зрения использования соответствующих персонажей, так и эротического содержания будущей новеллы). Авторы в свою очередь утверждали, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но с тех пор дизайн персонажей неоднократно изменялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей особо выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
{{q|Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.|&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Ычана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была не защищена ничем, кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех пользователей.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;. В течение дня на канале проекта было экстренное совещаниеа, в результате которого стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии из сохранившихся в поисковиках &#039;&#039;«старой лирушечки и сатега»&#039;&#039; Сорка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На определённом этапе конфликта в /b/ действительно было заброшено досье на Сорка, но с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. Эрогешники отрицали свою причастность: утверждалось, что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Были попытки обвинить в деанонимизации [[Ичиго]], но, по словам Сорка, та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
{{q|Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента.|Сорк}}&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он мотивировал это тем, что &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (лидеры проекта) уже долгое время вели разработку к упадку. Указывалось на то, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк утверждал, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и посторонние личности, не имеющие отношения к разработке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SLEEEV.png|200px|thumb|Видение сливов эрогеймовцами]]&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Ычане решительно пресекались банхаммером (был произведён пожизненный бан тогдашнего IP Сорка), но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, утверждали, что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также высказывалось мнение, что Сорк-кун выступил в этой истории абсолютным злодеем и «крысой».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить начало снижения авторитета Проекта эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес аудитории). Судьба скрытых досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ продолжила работать далее, но по другому адресу и с отдельными для каждого участника паролями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.|Мнение одного ычановца}}&lt;br /&gt;
{{q|Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.|Некий эрогеймовец}}&lt;br /&gt;
{{q|У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.|Другой эрогеймовец}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демо-версий, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2012 ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становились предметами критики. Самой главной претензией критикующих обычно являлась полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материалы основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего некоторые наблюдатели высказывали мнение, что разработки основной игры, как таковой, не происходит. Треды в /b/ [[Ычан]]а, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Эти треды обычно тщательно патрулируются силами [[Мод-тян]] и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2010 года вышла первая демо-версия игры, широко освещавшаяся в том числе и за пределами Ычана&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.sankakucomplex.com/2010/01/07/iichan-ru-eroge-demo-released/ IIchan.ru Eroge Demo Released] — Sankaku Complex&amp;lt;/ref&amp;gt;. Публика высоко оценила фоны, однако критиковала дизайн персонажей. Некие анонимы даже сделали фальшивую «вторую, улучшенную версию» релиза, заменив в ней оригинальные картинки с персонажами на гротескные нарочито примитивные рисунки. Авторы эроге утверждали, что включат их и в настоящий релиз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судя по сообщениям в блоге, к концу 2010 года уже была нарисована большая часть фонов и велась работа над спрайтами и CG, полностью дописан сценарий. Упоминались некие бета-тестеры.&lt;br /&gt;
В 2011 году утверждалось, что разработка уже выходит на завершающую стадию; и звучали обещания выпустить игру к концу года, чего в итоге не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2013 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2013 году от имени разработчиков эроге на Ычане, [[2ch.hk]] и Форчане стала распространяться информация, что осталось нарисовать лишь несколько картинок и проект будет завершён. Позднее сценаристом новеллы, известным как Dreamtale или Риточка, была произведена видео-трансляция текущего варианта начального отрывка «Бесконечного лета», композиционно примерно совпадающего с демо-весией 2010 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2013 года один из художников проекта — Смолев — выразил неудовольствие тем, что иные участники без его согласия редактировали нарисованные им изображения, а затем в знак протеста выложил в публичный доступ предварительную сборку ВН. Основной критике он подверг сценариста, который по его мнению занимался самоуправством в проекте и фактически выдавливал оттуда участников.&lt;br /&gt;
В официальном блоге в ответ было размещено сообщение о том, что разработка продолжится и финальная версия «Бесконечного лета» будет опубликована после 18 ноября&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2013/11/blog-post.html Форс-мажорные новости] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;. Позднее Смолев заявил о завершении конфликта, и была опубликована дата официального релиза — 13 декабря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По следам «слива» в /b/ и /[[vn (Ычан)|vn]]/ Ычана началась дискуссия о создании альтернативной версии ВН с использованием исходных графических и музыкальных материалов, но с новым сценарием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Прототипами большинства персонажей визуальной новеллы стали различные сетевые персонажи, связанные с имиджбордами (из числа придуманных на Дваче и Ычане к лету 2008 года). Кроме них существует ряд других прообразов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Семён&#039;&#039;&#039; — главный герой. Имеет параллели со [[Мне 20 лет и я бородат|стереотипным образом посетителя имиджбордов]]. Имя «Семён» является отсылкой к мему «[[Семён Персунов]]» ({{lang-en|same person}}).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Славя&#039;&#039;&#039; — одна из героинь, сохранившая имя своего прототипа — [[Славя|Слави-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лена&#039;&#039;&#039; — [[Уныл-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Алиса Двачевская&#039;&#039;&#039; — имя заимствовано из ранних тредов о создании [[Двач-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ульяна&#039;&#039;&#039; — [[СССР-тян]]. Обыгрывается настоящая фамилия В. И. Ленина — «Ульянов».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ольга Дмитриевна&#039;&#039;&#039; — [[Мод-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Женя&#039;&#039;&#039; — [[Мицгёл]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мику&#039;&#039;&#039; — также сохранила имя своего прототипа — Мику Хацуне, маскота проекта «Vocaloid». Использование образа нередко критиковалось из-за «внешнего» происхождения и потенциальных проблем с авторским правом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шурик&#039;&#039;&#039; — основой послужил одноимённый персонаж советских кинокомедий, исполненный актёром Александром Демьяненко.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Электроник&#039;&#039;&#039; — прототипом стал главный герой сериала «Приключения Электроника», исполненный актёром Владимиром Торсуевым.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Виола&#039;&#039;&#039; — [[Коллайдер-сама]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные разработчики ==&lt;br /&gt;
Количество информации по конкретным разработчикам «Бесконечного лета» и их роли в проекте сравнительно невелико из-за закрытого характера разработки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Художник-кун]]&#039;&#039;&#039; (huyase) — инициатор проекта, участвовал в создании спрайтов персонажей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Смолев]]&#039;&#039;&#039; (SoraSora) — художник («event CG», скетчи спрайтов персонажей).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[ArseniXC]]&#039;&#039;&#039; — художник по фонам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Dreamtale]]&#039;&#039;&#039; — сценарист конечной версии ВН.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nafanjah&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Viruzzz&#039;&#039;&#039; — музыканты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;abcb&#039;&#039;&#039; — сценарист демо-версии 2009 года, покинул проект в 2010 году.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Лолбот]]&#039;&#039;&#039; — техническая поддержка на начальном этапе (настройка движка «Ren’Py»).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Орика]]&#039;&#039;&#039; (OrikaNekoi) - художница, незванный арт-директор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус ряда людей в проекте доподлинно неизвестен (в качестве примера можно назвать Сорка, имевшего доступ к репозиторию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название игры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время игра не имела названия, её называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] — Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называть «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] — YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://vndb.org/v3126 «Бесконечное лето» на VNDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Бесконечное лето|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.111.119.32</name></author>
	</entry>
</feed>